Irrlicht - eine freie einfach zu lernende 3D Engine

Irrlicht ist eine freie in reinem C++ geschriebenen 3d-Engine. Neben C++ kann Irlicht auch aus .NET angesprochen werden. Irrlicht bietet auch einige passende Erweiterungen wie IRRKlang (Sound-Bibilothek) , IRREdit (MapEditor) und IRRXML (XML-Bibilothek). Irrlicht unterstützt OpenGL und DirectX (nur unter Windows) und ist für die Systeme Windows, Linux und MacOs verfügbar. Die Engine ist einfacher zu lernen und zu handhaben als Ogre.

Die Engine kann ohne Probleme mit Visual Studio oder GCC kompiliert werden. Allerdings ist es nur mit Visual Studio möglich die DirectX-Programme zu erstellen. GCC unterstützt nur OpenGL und den Software Renderer.

Features:
  • Dynamische Lichter
  • Bump-Mapping
  • Parallax-Mapping
  • Light-Maps
  • Dynamische Schatten
  • usw...

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