GarageGames - Torque 2D und Torque 3D sind OpenSource
Die beiden GameEngines Torque 2D und Torque 3D stehen jetzt unter der MIT-Lizenz. Bei Torque 2D handelt es sich um eine in C++ geschriebene 2D-GameEngine mit Unterstützung für Windows, OSX, Linux, iOS und Android. Spiele können dabei in C++ oder einer an C angelehnten Skriptsprache geschrieben werden. Die GameEngine unterstützt OpenGL, Box2D and OpenAL. Weitere Informationen zu Torque 2D können unter github.com/GarageGames/Torque2D gefunden werden.
Bei Torque 3D handelt es sich um eine 3D-GameEngine. Dem Entwickler oder Designer stehen mit der World Editing Suite die aus Shape Editor, Terrain Editor, Road & River Editor, Material Editor, Particle Editor und Decal Editor besteht zahlreiche Wekzeuge zum erstellen von Inhalte zur Verfügung.
GarageGames, der Entwickler der beiden Engines bietet auf seiner Webseite zahlreiche kostenpfichtigen Plugins für diese an.